塔人奇迹敏骑大师加点顺序?
大师的技能点数建议你先加最右边的那个大项,主要是那里面的经验增加的那个项目。
然后,你要是想杀怪的时候保住命的话,就再加最左边的大项,看到有个盾牌没。等你把那个盾牌的点数加满,你就会自动增加250点的防御力。其他他就随你加了。
注意,大师等级,每升一级才能有一点技能点数,要珍惜啊。
法师的体力和敏捷怎么加点啊?
暗黑2这个游戏无论哪个角色,通常的属性分配都是力量到穿上装备(包括装备加的力量),敏捷如果需要拿盾牌格挡就加到格挡率75%,否则就不加,剩余全部加体力增加生命点,精力一点不加,因为到后期法力基本不会缺,就算不足还可以通过装备撑法力上限、喝药水。
除了一些特殊角色,如能量盾的法师,就需要加精力撑法力,因为能量盾会将受到的伤害生命点转换为法力点消耗;而物理弓亚马逊就需要加很多敏捷,敏捷对弓提高伤害和命中率;还有暴力狼等物理伤害角色,可以考虑加多力量增强伤害输出。总之不同的角色有不同的技能练法,有不同的装备搭配,也就有相应的属性加点。
奇迹mu32000点圣导师怎么加点?
第1说下力量型,敏捷加到够+13至尊一套就可以,智力加到79就停,统率不加,适当的体力,其他全力量,这种类型的圣导攻击高,可以破高等级怪的防,练级速度快,但是点数全加到了力量上,其他属性最小化,我认为在以后的版本中会慢慢被淘汰,这种练法不如练个小魔还好些!
第2就是统率型的,力,敏加到满足装备要求,智力加到满足技能需求,适当体力,其他全部统率,这种练法是以后最吃香的练法,统率高了老鹰攻击超高,可以破昆顿防,这种练法是最受战盟欢迎的,但是缺点就是点全部投入到了统率上,其他属性最小化,所以只能依靠宠物攻击,自身呢就是个费柴,把自己的生命全部交给宠物了,这种练法适合做战盟的军师,我觉得不适合做战盟老大!
第3是智力为主型,力,敏加到满足装备为止,适当的体力,剩余的点数全智力,统率不加,这种练法我认为也是淘汰类型,点数全部投入到了智力上,虽然圣导加智力也增加攻击和攻击百分比,但是是10点智一点最大攻击,20点智一点技能百分比,大家有没想过,这样练到最后自身攻击力不够高,即使你攻击技能百分比达到300%破不了高级怪的防一样是行不通的,所以我认为智力为主型同样是淘汰类型!
奇迹SF战士3.2W怎么加点?延迟设置多少?
这个没有固定的加点方式,3.2W加点方式我推荐几套专用的,一套单纯靠撑着力量的装备,然后敏捷15000,体力15000,剩下2000看情况加智力!第二套推荐是用标准加点,力量13000,然后靠一些装备撑着,敏捷5000勉强够用了,12000加体力,智力5000!偏力量型。
敏捷延迟毫秒调整至8000,霹雳回旋斩技能释放顺序,当延时毫秒调成12000的时候,袭风刺,后台敏捷调至160.其他的基本也是差不多的!
敏体木怎么加点?
我们所熟知的体木在一般的概念里是3体1敏木,这是目前最流行的一种主流木系加点法,虽然本人一直不赞成木加敏,但是如果要求一个刚接触问道的新手一开始就按照全体的去加点也并不实际,因为对游戏的不熟悉以及没练过高级木号,在被人讥笑速度慢的情况下未必就能坚信自己后期的强大而动摇,所以在这里我也不再完全否决这种主流体木加点法,因为在练到高级以后相信练号者本身也能知道木并不需要那每级可怜的一点敏捷来支撑自己的出手速度。 全体木的强大只有在练过了85级以后才能体会,打不死小神童的称号运用在全体木身上并不过分,利用加点器稍微计算我们就可以知道在练到出5法这个级别的全体木原始血量已经达到了惊人的50000+和7000+的防御,即使只用一般JP的装备全体木也已经能有60000+的血和20001+的防,这是任何任务都必须的强者,有这样的木在队里扛着不断的心7,任何一个队友都能完全放心的把自己的命运和不会灭队的重责交给他。优点:绝对的不死神童,令人放心的任务之王 缺点:要忍受比一部分甚至大部分怪慢的事实和来自陌生人的讥讽;不适合PK尤其是单P在说说2敏2体木。速度赶不上全敏,强烈不建议3敏1体木,速度快出手快,道行一定要高,先出手,建议先力后洗 洗完点先点毒法,
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